你能找到叫醒那个“装睡者”的办法吗?
在进行消费者研究时,我们需要理解消费者为什么会有某种行为,触发这种行为的因素是什么,以此来为产品、服务、品牌找到机会。 人的行为一般有外部诱因和内在因素。外部因素例如社会文化习俗、家...
观察生活,思考问题,记录思想。
在进行消费者研究时,我们需要理解消费者为什么会有某种行为,触发这种行为的因素是什么,以此来为产品、服务、品牌找到机会。 人的行为一般有外部诱因和内在因素。外部因素例如社会文化习俗、家...
在科技无所不在的世界里,我们的行为正在被智能手机、智能家居、社交媒体、娱乐服务、云计算、语音交互、人工智能等技术重塑。 我们的所思、所感、所做正在被 “行为设计” 这种不断发展的科学...
总是听人说:数据分析师要懂业务,懂业务。懂业务确实很重要,可到底要懂到啥程度?很少有认真讨论的。更难搞的是,不管你懂多少,总会有人冒出来说你:“不懂业务呀”到底这事啥时候是个头?今天...
或多或少,我们都听过:刘润常说,“一切商业的起点都是用户获益”。 用户获益的前提是,用户需要的究竟是什么?也就是我们常说的“用户需求”。 理解了什么是用户需求后,我们就来“深入发掘产...
在业务中,有幸深度接触了人脸验证这款产品,为及时沉淀总结,所以有了这篇文章。需先说明,本文人脸验证指的是验证当前操作者是不是用户本人。 一、梳理端和场景 1. 开始前,产品首先需要先...
大家在一万个APP中,每期都会有一个模块介绍登录注册,但随着期次的增多,这一模块越写越简单,这是为什么呢?很简单,登录注册模块大同小异,也无需花费笔墨去描述。 在更新了41期推介之后...
纵观各类科技企业,由于自身所处环境不同,因此其软件研发管理模式也不尽相同,这其中有基于CMMI能力成熟度模型指导下构建的研发管理体系,也有基于IPD集成产品研发框架指导下构建的研发管...
互联网时代的飞速发展,导致产品的同质化现象越来越严重,一个成功产品的胜出,关键就在于优质的用户体验上。 用户体验,核心是人;人在处理信息、学习规则和记忆细节方面的能力和时间是有限的,...
卡片设计在界面中已经是非常常见的一种设计形式,大家做设计时几乎都会用到。关于卡片设计的文章网上已经有很多了,今天我想从我自己的经验来总结卡片设计的细节要点,期望能给大家总结一些快速提...
前言 英特网的出现和电子游戏的出现都是在20世纪60年代末期,但电子游戏自出现就开始风靡,而互联网在90年代才逐渐走入普罗大众的视野。 虽然在发展的过程中两者的路径不尽相同,但游戏,...